現(xiàn)在的三軸加速度傳感器大多選用壓阻式、壓電式和電容式工作原理,產(chǎn)生的加速度正比于電阻、電壓和電容的改變,經(jīng)過(guò)相應(yīng)的放大和濾波電路進(jìn)行收集。
在加速度傳感器中有一種傳感器是三軸加速度傳感器,它是根據(jù)加速度的基本原理去完成工作的。加速度是個(gè)空間矢量,一方面,要精確了解物體的運(yùn)動(dòng)狀態(tài),有必要測(cè)得其三個(gè)坐標(biāo)軸上的分量;另一方面,在預(yù)先不知道物體運(yùn)動(dòng)方向的場(chǎng)合下,只要使用三軸加速度傳感器來(lái)檢測(cè)加速度信號(hào)。由于三軸加速度傳感器也是根據(jù)重力原理的,因此用三軸加速度傳感器可以完成雙軸正負(fù)90度或雙軸0-360度的傾角,經(jīng)過(guò)校對(duì)后期精度要高于雙軸加速度傳感器大于丈量視點(diǎn)為60度的狀況。

三軸加速度傳感器
現(xiàn)在的三軸加速度傳感器大多選用壓阻式、壓電式和電容式工作原理,產(chǎn)生的加速度正比于電阻、電壓和電容的改變,經(jīng)過(guò)相應(yīng)的放大和濾波電路進(jìn)行收集。這個(gè)和普通的加速度傳感器是根據(jù)相同的一個(gè)原理,所以在一定的技能上三個(gè)單軸就可以變成一個(gè)三軸。關(guān)于大都的傳感器使用來(lái)看,兩軸的加速度傳感器已經(jīng)能滿(mǎn)足大都使用。但是有些方面的使用仍是會(huì)集在三軸加速度傳感器中例如在數(shù)采設(shè)備,貴重財(cái)物監(jiān)測(cè),磕碰監(jiān)測(cè),丈量建筑物振蕩,風(fēng)機(jī),風(fēng)力渦輪機(jī)和其他靈敏的大型結(jié)構(gòu)振蕩。
三軸加速度傳感器的特點(diǎn)如下:體積小和重量輕,可以丈量空間加速度,可以全面精確反映物體的運(yùn)動(dòng)性質(zhì),在航空航天、機(jī)器人、轎車(chē)和醫(yī)學(xué)等范疇得到廣泛的使用。一般來(lái)說(shuō),三軸加速度傳感器的優(yōu)點(diǎn)就是在預(yù)先不知道物體運(yùn)動(dòng)方向的場(chǎng)合下,只要使用三維加速度傳感器來(lái)檢測(cè)加速度信號(hào)。三維加速度傳感器具有體積小和重量輕特點(diǎn),可以丈量空間加速度,可以全面精確反映物體的運(yùn)動(dòng)性質(zhì)。
當(dāng)時(shí),三軸加速度傳感器首要有兩大使用范疇。首先是在車(chē)身安全、控制及導(dǎo)航體系中的使用。加速度傳感器在進(jìn)入消費(fèi)電子市場(chǎng)之前,實(shí)際上已被廣泛使用于轎車(chē)電子范疇,首要會(huì)集在車(chē)身控制、安全體系和導(dǎo)航,典型的使用如轎車(chē)安全氣囊(Airbag)、ABS防抱死剎車(chē)體系、電子穩(wěn)定程序(ESP)、電控懸掛體系等。
現(xiàn)在車(chē)身安全越來(lái)越得到人們的注重,轎車(chē)中安全氣囊的數(shù)量越來(lái)越多,相應(yīng)對(duì)傳感器的要求也越來(lái)越嚴(yán)格。整個(gè)氣囊控制體系包括車(chē)身外的沖擊傳感器(Satellite Sensor)、安置于車(chē) 門(mén)、車(chē)頂,和前后座等方位的加速度傳感器(G-Sensor)、電子控制器,以及安全氣囊等。電子控制器通常為16位或32位MCU,當(dāng)車(chē)身遭到撞擊時(shí),沖擊傳感器會(huì)在幾微秒內(nèi)將信號(hào)發(fā)送至該電 子控制器。隨后電子控制器會(huì)立即根據(jù)磕碰的強(qiáng)度、乘客數(shù)量及座椅/安全帶的方位等參數(shù),合作散布在整個(gè)車(chē)廂的傳感器傳回的數(shù)據(jù)進(jìn)行計(jì)算和做出相應(yīng)評(píng)價(jià),并在短的時(shí)間內(nèi)經(jīng)過(guò)電爆驅(qū)動(dòng)器(Squib Driver)發(fā)動(dòng)安全氣囊確保乘客的生命安全。除了車(chē)身安全體系這類(lèi)重要使用以外,現(xiàn)在加速度傳感器在導(dǎo)航體系中的也在扮演重要角色。根據(jù)MEMS技能的3軸加速度傳感器合作陀螺儀或電子羅盤(pán)等元件一同可創(chuàng)立方位推算體系,對(duì)GPS體系完成互補(bǔ)性使用。
其次是三軸加速度傳感器在消費(fèi)產(chǎn)品中的立異使用。三軸加速度傳感器為傳統(tǒng)消費(fèi)及手持電子設(shè)備完成了革命性的立異空間。其可被安裝在游戲機(jī)手柄上,作為用戶(hù)動(dòng)作收集器來(lái)感知其手?臂前后、左右,和上下等的移動(dòng)動(dòng)作,并在游戲中轉(zhuǎn)化為虛擬的場(chǎng)景動(dòng)作如揮拳、揮球拍、跳動(dòng)、甩魚(yú)竿等,把過(guò)去單純的手指運(yùn)動(dòng)變成真正的肢體和身體的運(yùn)動(dòng),完成比以往按鍵操作所不能 完成的臨場(chǎng)游戲感和參與感。此外,三軸加速度傳感器還可用于電子計(jì)步器,為電子羅盤(pán)(提供補(bǔ)償功用,也可用于數(shù)碼相機(jī)的防抖。以上提到的種種立異使用使其成為下一代產(chǎn)品設(shè)計(jì)中必不可少的元件。
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